C#でまともなアプリ開発を行うために – Qiita 公開日:2021年1月17日 cdevelopmentあとで読むアプリツールテクノロジー環境開発 はじめに C#は「Windowsでしか開発出来ない言語」などクローズドなイメージから一転し、.NET Coreの誕生によって様々なことが出来るようになりました。最近ではokazukiさんのC# で出来ること一覧が大きな反響を呼び、C#であらゆるアプリが作れることを多くの方に知ってもらえたかと思います。C#のよさを知ってもらうこと... 続きを読む
C#でまともなアプリ開発を行うために – Qiita 公開日:2021年1月17日 cdevelopmentあとで読むアプリツールテクノロジー環境開発 はじめに C#は「Windowsでしか開発出来ない言語」などクローズドなイメージから一転し、.NET Coreの誕生によって様々なことが出来るようになりました。最近ではokazukiさんのC# で出来ること一覧が大きな反響を呼び、C#であらゆるアプリが作れることを多くの方に知ってもらえたかと思います。C#のよさを知ってもらうこと... 続きを読む
会社の支給PCがMacBook Pro M1なので、新しく開発環境を構築した話 – 食べチョク開発者ブログ 公開日:2021年1月15日 macrubyあとで読むテクノロジープログラミング環境設定開発 こんにちは。 今年の年始からジョインした遠藤です。 さて、入社したところ会社支給のMacBook ProがM1チップのものでした。 はい、現状は開発環境で苦労するとか色々噂を聞くやつです。 実際に試したのですが、 現状の開発環境構築スクリプト、手順書が一切使えない VitualBox, Vagrantは利用不可 Dockerは利用可能では... 続きを読む
みんなでエッチに見える方の画像を選ぶ『遺伝的アルゴリズムで最高にエッチな画像を作ろう!』→3500世代目にしておっぱいとお腹誕生へ – Togetter 公開日:2021年1月14日 AITogetterあとで読むアルゴリズムシステムテクノロジーネタ機械学習画像遺伝的アルゴリズム開発 群青ちきん @miseromisero エッチな画像が欲しかったので、遺伝的アルゴリズムでエッチな画像を生成するシステムを開発しました。サイトでみなさんの好みを送り続けると、だんだんとエッチな画像が表示されるようになるはずです。 エッチな画像を作るために、よければRT等お願いします。 gamingchahan.com/ecchi 2021-01... 続きを読む
みんなでエッチに見える方の画像を選ぶ『遺伝的アルゴリズムで最高にエッチな画像を作ろう!』→3500世代目にしておっぱいとお腹誕生へ – Togetter 公開日:2021年1月14日 AITogetterあとで読むアルゴリズムシステムテクノロジーネタ機械学習画像遺伝的アルゴリズム開発 群青ちきん @miseromisero エッチな画像が欲しかったので、遺伝的アルゴリズムでエッチな画像を生成するシステムを開発しました。サイトでみなさんの好みを送り続けると、だんだんとエッチな画像が表示されるようになるはずです。 エッチな画像を作るために、よければRT等お願いします。 gamingchahan.com/ecchi 2021-01... 続きを読む
みんなでエッチに見える方の画像を選ぶ『遺伝的アルゴリズムで最高にエッチな画像を作ろう!』→3500世代目にしておっぱいとお腹誕生へ – Togetter 公開日:2021年1月14日 AITogetterあとで読むアルゴリズムシステムテクノロジーネタ機械学習画像遺伝的アルゴリズム開発 群青ちきん @miseromisero エッチな画像が欲しかったので、遺伝的アルゴリズムでエッチな画像を生成するシステムを開発しました。サイトでみなさんの好みを送り続けると、だんだんとエッチな画像が表示されるようになるはずです。 エッチな画像を作るために、よければRT等お願いします。 gamingchahan.com/ecchi 2021-01... 続きを読む
若手から見たリモートワーク時代のチームビルディング · DeNA Engineers’ Blog 公開日:2021年1月14日 Miroworkあとで読むエンジニアコミュニケーションチームテクノロジーマネジメント時間開発 2020 年 4 月にコロナの影響による緊急事態宣言が発令されて久しい今日この頃ですが、多くの会社でリモートワークが余儀なくされ働き方が大きく変わりました。 DeNA がリモートワーク可能な体制へと迅速に切り替えていく中で、私自身リモートワークによる業務が9割以上を占めました。私や私の所属するチームだけでなく日... 続きを読む
Webエンジニアとしていま知っておきたいWebアクセシビリティ 公開日:2021年1月13日 a11yaccessibilitywebweb制作アクセシビリティあとで読むエンジニアテクノロジー開発 この文章について これは Front-End Study #3「『当たり前』をつくりだすWebアクセシビリティ」で基調講演をするにあたって、登壇内容を整理するために書いたものです。登壇内容とは一部に差異があります。 登壇資料(内容は同一です) https://speakerdeck.com/ymrl/webenziniatosite-imazhi-tuteokitai-webakusesibiri... 続きを読む
2021年版、フロントエンドとバックエンドのデベロッパーに必要なスキルやツールをまとめたロードマップ | コリス 公開日:2021年1月13日 cssPDFWebDesignあとで読むツールテクノロジー運用開発 フロントエンドのデベロッパー、バックエンドのデベロッパー、開発・運用に必要なスキルや知識、ツールやテクノロジーをステップバイステップのフローにまとめたロードマップを紹介します。 2021年、フロントエンドやバックエンドのデベロッパーが次に何を学べばよいか、キャリアアップのための道筋がコンパクトにまとめ... 続きを読む
Rust は何を解決しようとしたのか;メモリとリソースと所有権 公開日:2021年1月12日 articleprogrammingRustあとで読むテクノロジープログラミングメモリ開発 みなさん、 Rust 書いてますか?最近は Rust が楽しくてたまりませんが、のんびりやっていたらなんとなく理解するまで 1 年くらいかかってしまいました。 良い言語なので、できればみなさんにも気軽に手を出してもらいたく、 Rust の中で特に難しい概念とされている話「所有権(ownership)」について簡単にまとめることに... 続きを読む